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Creo que a todos los jugadores del Civ nos gusta en mayor o menor medida la Historia, bien sea la de hechos y personajes, bien la de tendencias, movimientos y avances científicos. En el Civ hay una línea de conexión entre varios avances de cultura o de civilización que son muy importantes pues marcan momentos decisivos para la propia civilización y su relación con las demás. Es una línea que comienza con la Escritura (posibilidad de acuerdos de fronteras abiertas), sigue con el Alfabeto (intercambio de tecnologías), la Imprenta y finalmente tal vez, Internet.
Pero, ¿cómo fue esa línea de avances en la Historia real? He aquí la razón del artículo: he encontrado en Industria y Servicios, un sitio con el que he colaborado ocasionalmente, esta excelente nota: “La Información: desde los Pictogramas hasta la TIC”, que os quiero recomendar, pues es una línea temporal de algunos de los avances -reales- de la Humanidad más importantes.
Porque el Civ es una traducción bastante buena de la Historia humana real y posible,¿verdad?
Internet es una maravilla
Es algo obvio, ¿verdad? Aunque en este blog el término “maravilla” tienen una connotación especial: construir una maravilla en tu imperio en el Civ te da puntos, aumenta la cultura, la riqueza o la fortaleza de tus ciudades y unidades, y te permite avanzar por la clasificación del juego.
Ayer por fin terminé -ganando por tiempo- una partida, con más de 4000 puntos y unos 700 de ventaja sobre el segundo (nivel caudillo, no os creais que soy un hacha…), en el mapa “Lakes” (una gran masa de tierra, sin mares, pero con lagos). La última maravilla que conseguí fue precisamente “Internet”:

Aunque no me dio más puntos…
Ha sido una partida muy intensa, con constantes cambios de vasallaje y multitud de guerras, la mayoría en la edad moderna, así como algunos pepinos nucleares. El segundo ganaba por población y el cuarto en la carrera espacial, pero al final un segundo imperio, el alemán, aceptó ser mi vasallo y me escapé irremisiblemente (Ramsés lo fue durante la mayor parte de la partida desde el descubrimiento del feudalismo). (Tengo que escribir algún artículo sobre el vasallaje). Para quien necesite el consejo, una vez que los imperios ya están completamente cubiertos por el ferrocarril al iniciar una guerra contra otro y ganarle una ciudad, lo más conveniente, salvo que el otro sea muy muy débil, es arrasar la ciudad, y no quedársela. El nivel de desarrollo militar de los imperios del Civ en la edad moderna es excepcional, y las ciudades conquistadas no suelen quedar demasiado tiempo en tu poder…



