Una maravilla: El Gran Faro de AlejandrÃa
Tener una ciudad en la costa otorga un buen número de ventajas, empezando por que todas las casillas costeras son comerciales, y terminando por la posibilidad de construir una de las pocas grandes maravillas “marÃtimas”: el Gran Faro. Si en la versión anterior de Civilization al construirlo tus galeras obtenÃan automáticamente una casilla adicional de movimiento y podÃan navegar por las casillas marÃtimas (habÃa costeras, marÃtimas y de océano profundo, por las cuales sólo se podÃa navegar una vez descubiertas la AstronomÃa y la Brújula, si mal no recuerdo), en el Civ IV los bonus que se consiguen son más probabilidades de que en la ciudad surjan “grandes mercaderes” (unos de los grandes personajes que mejor me han venido en mis partidas, por los excelentes beneficios monetarios que dan al cumplir su misión), y dos rutas comerciales más por cada ciudad costera que se tenga.

Históricamente, el Gran Faro de AlejandrÃa, situado realmente en la cercana isla de Pharos (de ahà la raÃz con que en lenguas romances nos referimos a estos edificios), fue la única de las Grandes Maravillas del Mundo Antiguo, aparte de las Pirámides de Giza, que sobrevivió hasta épocas más modernas. Pero sendos terremotos en la Edad Media y la necesidad de fortificar la isla de un mandatario egipcio a principios de lo que en la otra orilla del Mediterráneo era el Renacimiento, acabaron definitivamente con la magna construcción.
¡Feliz Navidad!
Aunque el Civilization es un juego que ha incluido el hecho religioso en su modelo de la Historia de las civilizaciones, lo cierto es que todas las principales tienen más o menos las mismas caracterÃsticas y no hay una con “poderes” especiales sobre las demás (aunque podÃan cuidar un poquito mejor el asunto -también hay que decir que no sé muy bien cómo- y no poner de principales exportadores de vino y cerdos a los paÃses con islamismo o judaÃsmo, por ejemplo, como puede ocurrir en una partida).
Una de las cosas que diferencia a las distintas religiones son las pequeñas maravillas asociadas, que sólo pueden construir los imperios “fundadores”. En el caso del fundador del cristianismo, puede construir la “Iglesia de la Natividad”:

Como el resto de pequeñas maravillas asociadas a la religión, no ofrece ningún avance ni aumento permanente de ningún bien, al contrario que las grandes maravillas, pero, eso sÃ, permite a la ciudad donde se construye (creo además que la fundadora de la religión) un importante saco de puntos de cultura, que también se ven reflejados en los puntos totales de la civilización.
Y el motivo de este artÃculo no es otro que éste: ¡Es Navidad!, y el mundo cristiano l celebra por todo lo alto. Lector ocasional o circunstancial que hasta aquà te has acercado (o que aquà te ha “echado” Google), que tengas una muy feiz Navidad, y un próspero año nuevo.
Unidad: guerrero galo
En la expansión Warlords hay una “nueva” civilización, la de los celtas (aunque uno no tiene recuerdos de haber estudiado que en tiempos formasen un estado, pero bueno, uno es falible ,->). Y toda civilización en el Civ posee edificios y, a lo que vengo hoy, unidades únicas.
En el caso de los celtas es el “guerrero galo”:

Viene a sustituir al guerrero con espada, aunque él en sà mismo es hachero (como creo que se puede apreciar en la captura superior). Viene con una mejora para defensa en bosques, y consigue de forma sencilla las siguientes (al menos en la partida en que estoy), aunque igual que la unidad a la que sustituye, no es lo mejor para defender, ni siquiera dentro de su propia dun ;->.
Os presento a…
¡Mehmet II!

Una de las cosas que más mejoró en el Civ al pasar de la tercera versión a la cuarta fueron los bustos y presentaciones de los lÃderes. HacÃa mucho que no escribÃa en este blog, entre otros motivos porque no jugaba, y se me ha ocurrido que una buena forma de volver era con un busto de un lÃder. La verdad es que esta presentación es de las más suaves que hay en el Civ.
Lo que nunca he intentado es lo de la estaca y la cabeza… aunque intuyo que una partida asà durarÃa muy poco, menos aún en el nivel de “Noble” que estoy probando ahora…




