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	<title>Civilization - Blog &#187; Civ III Play the World</title>
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	<description>Blog de un adicto a la saga Civ</description>
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		<title>Civilization - Blog &#187; Civ III Play the World</title>
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		<title>Victoria diplomÃ¡tica</title>
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		<pubDate>Sun, 12 Apr 2009 15:52:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>makgregory</dc:creator>
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		<description><![CDATA[DespuÃ©s de unas cuantas partidas abortadas al poco de recibir cariÃ±osas declaraciones&#8230; de guerra&#8230; por apuestos enemigos armados hasta las puntas de las crines de los caballos y en posiciones histÃ³ricas que, seremos eufemÃ­sticos, distaban de ser siquiera malas, de lo peores que eran, decidÃ­ comenzar partidas con menos contendientes (se puede hacer fÃ¡cilmente eligiendo [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=makgregory.wordpress.com&blog=1376336&post=149&subd=makgregory&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p>DespuÃ©s de unas cuantas partidas abortadas al poco de recibir cariÃ±osas declaraciones&#8230; de guerra&#8230; por apuestos enemigos armados hasta las puntas de las crines de los caballos y en posiciones histÃ³ricas que, seremos eufemÃ­sticos, distaban de ser siquiera malas, de lo peores que eran, decidÃ­ comenzar partidas con menos contendientes (se puede hacer fÃ¡cilmente eligiendo &#8220;Personalizar partida&#8221; en la segunda pantalla del juego).</p>
<p>AsÃ­ pues, comencÃ© una en un megacontinente, con clima y relieve al azar, litoral &#8220;Natural&#8221; (mucho mÃ¡s interesante que los demÃ¡s, por las bahÃ­as alargadas que suele provocar), y con dos rivales mÃ¡s, nivel bajo (&#8220;Caudillo&#8221;) y todo lo demÃ¡s al azar.</p>
<p>De modo que resultÃ© ser George Washinton enfrentado a CÃ©sar Augusto y Boadicea. Y muy inopinadamente, ganÃ© con la victoria que da tÃ­tulo a este post. Como la siguiente, con otros protagonistas, me la llevÃ© de la misma manera, he sacado una serie de conclusiones, vÃ¡lidas para este tipo de partidas Ãºnicamente, y perfectamente exponibles a pruebas que las contradigan y por tanto las mejoren.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-150" title="Victoria diplomÃ¡tica" src="http://makgregory.files.wordpress.com/2009/04/victoriadiplo.jpg?w=425&#038;h=250" alt="Victoria diplomÃ¡tica" width="425" height="250" /></p>
<p>Construir el Palacio ApostÃ³lico es importante, pero se convierte en esencial si ademÃ¡s eres la civilizaciÃ³n mÃ¡s poblada, y fundas una religiÃ³n que sÃ³lo tÃ­midamente haya entrado en las demÃ¡s. Por un lado, evitas que religiones mÃ¡s asentadas tomen esa pizca de poder polÃ­tico, y por otra, con esas tres condiciones te conviertes en &#8220;lÃ­der mundial&#8221;, y eres capaz de parar o desencadenar guerras con los votos solos que tu poblaciÃ³n te da en el Palacio ApostÃ³lico. Con sÃ³lo dos contendientes, ademÃ¡s, es fÃ¡cil que uno se ponga de tu parte, con lo que ganas seguridad. Sin embargo, las dos victorias diplomÃ¡ticas que he consguido ocurrieron cuando menos me lo esperaba, cuando iba segundo en posiciÃ³n y era adelantado incluso por los otros dos en abundantes apartados del juego.</p>
<p>Por cierto, jugar con tan pocos rivales es el secreto para no llegar a las edades prÃ³ximas a la nuestra: pocas civilizaciones o perÃ­odos largos de tiempo aislado hacen que tu desarrollo -y eventualmente el del &#8220;mundo&#8221;- sea mucho mÃ¡s lento que el real.</p>
<p>Como regalo, el Civ decidiÃ³ que mi nivel de liderazgo rivalizaba con el del mismÃ­simo Winston Churchill. No sabeis quÃ© alegrÃ­a, recordando aquellas eternas partidas de Civ III en que tras ganar, mi nivel de liderazgo se comparaba al de Dan Quayle&#8230;</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-151" title="Lugar en la Historia" src="http://makgregory.files.wordpress.com/2009/04/lugar.jpg?w=500&#038;h=353" alt="Lugar en la Historia" width="500" height="353" /></p>
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			<media:title type="html">Lugar en la Historia</media:title>
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		<title>El final de la Historia</title>
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		<pubDate>Sat, 30 Aug 2008 14:36:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>makgregory</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Bueno, pues&#8230; Â¡por fin terminÃ© la partida! Victoria por carrera espacial que sumÃ³ un buen puÃ±ado de puntos. LÃ¡stima que no hayan cambiado la animaciÃ³n que sale, creo que sigue siendo la misma&#8230;
Una de las pantallas de la victoria (echo de menos aquÃ©lla del Civ III en la que todos los lÃ­deres se mofaban de [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=makgregory.wordpress.com&blog=1376336&post=110&subd=makgregory&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p style="text-align:justify;">Bueno, pues&#8230; Â¡por fin terminÃ© la partida! Victoria por carrera espacial que sumÃ³ un buen puÃ±ado de puntos. LÃ¡stima que no hayan cambiado la animaciÃ³n que sale, creo que sigue siendo la misma&#8230;</p>
<p style="text-align:justify;">Una de las pantallas de la victoria (echo de menos aquÃ©lla del Civ III en la que todos los lÃ­deres se mofaban de ti si perdÃ­as), es la que te dice &#8220;tu lugar en la Historia&#8221;, en funciÃ³n de tu liderazgo, y aunque no tengo ni idea de cÃ³mo se computa eso, me alegrÃ© cuando por fin dejÃ© de tener la capacidad de liderazgo de Dan Quayle:</p>
<div id="attachment_111" class="wp-caption aligncenter" style="width: 460px"><img class="size-full wp-image-111" src="http://makgregory.files.wordpress.com/2008/08/final.jpg?w=450&#038;h=336" alt="Lugar en la Historia" width="450" height="336" /><p class="wp-caption-text">Lugar en la Historia</p></div>
<p style="text-align:justify;">Aunque no sÃ© si alegrarme de tener algo en comÃºn con un presidente de EE.UU.,&#8230;</p>
<p style="text-align:justify;">Por cierto, finalmente fueron algo mÃ¡s de 59 horas de partida.</p>
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		<title>La victoria espacial</title>
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		<pubDate>Fri, 22 Aug 2008 12:20:38 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Una de las posibles victorias en el nuevo Civilization es la de la carrera espacial, que en un &#8220;tour de force&#8221; hacia el futuro, el juego sitÃºa nada mÃ¡s y nada menos que en la llegada de una nave humana al sistema estelar de Alfa Centauri (la estrella -triple- mÃ¡s cercana al Sol, salvo en [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=makgregory.wordpress.com&blog=1376336&post=101&subd=makgregory&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p style="text-align:justify;">Una de las posibles victorias en el nuevo Civilization es la de la carrera espacial, que en un &#8220;tour de force&#8221; hacia el futuro, el juego sitÃºa nada mÃ¡s y nada menos que en la llegada de una nave humana al sistema estelar de Alfa Centauri (la estrella -triple- mÃ¡s cercana al Sol, salvo en el caso de que exista una hipotÃ©tica pareja del Sol, NÃ©mesis).</p>
<p style="text-align:justify;">En versiones anteriores la victoria se conseguÃ­a en el momento de lanzar la nave que habÃ­as tenido que ir construyendo pieza a pieza durante la Edad Moderna, punto en el que aparecÃ­a una animaciÃ³n de un astronauta divisando Alfa Centauri. Sin embargo, el juego da ahora unos cuantos &#8220;turnos de gracia&#8221; a las civilizaciones que no han logrado lanzar la nave, para ganar por otros mÃ©todos&#8230; y la victoria &#8220;espacial&#8221; ocurre cuando la nave llega a aquella estrella. Un fallo que encuentro es la falta de algo &#8220;especial&#8221; para ese momento, como ocurrÃ­a en el Civilization III.</p>
<p style="text-align:justify;">He aquÃ­ la pantalla, nueva, de consrucciÃ³n de la nave en el nuevo Civ IV (clic para aumentar):</p>
<div id="attachment_102" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://makgregory.files.wordpress.com/2008/08/nave.jpg"><img class="size-medium wp-image-102" src="http://makgregory.files.wordpress.com/2008/08/nave.jpg?w=300&#038;h=180" alt="Pantalla de construcciÃ³n de la nave espacial - Victoria por carrera espacial" width="300" height="180" /></a><p class="wp-caption-text">Pantalla de construcciÃ³n de la nave espacial - Victoria por carrera espacial</p></div>
<img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/makgregory.wordpress.com/101/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/makgregory.wordpress.com/101/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/makgregory.wordpress.com/101/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/makgregory.wordpress.com/101/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/makgregory.wordpress.com/101/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/makgregory.wordpress.com/101/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/makgregory.wordpress.com/101/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/makgregory.wordpress.com/101/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/makgregory.wordpress.com/101/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/makgregory.wordpress.com/101/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/makgregory.wordpress.com/101/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/makgregory.wordpress.com/101/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=makgregory.wordpress.com&blog=1376336&post=101&subd=makgregory&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">Pantalla de construcciÃ³n de la nave espacial - Victoria por carrera espacial</media:title>
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		<title>Una maravilla: El Gran Faro de AlejandrÃ­a</title>
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		<pubDate>Thu, 27 Dec 2007 12:03:59 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Tener una ciudad en la costa otorga un buen nÃºmero de ventajas, empezando por que todas las casillas costeras son comerciales, y terminando por la posibilidad de construir una de las pocas grandes maravillas &#8220;marÃ­timas&#8221;: el Gran Faro. Si en la versiÃ³n anterior de Civilization al construirlo tus galeras obtenÃ­an automÃ¡ticamente una casilla adicional de [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=makgregory.wordpress.com&blog=1376336&post=52&subd=makgregory&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p align="justify">Tener una ciudad en la costa otorga un buen nÃºmero de ventajas, empezando por que todas las casillas costeras son comerciales, y terminando por la posibilidad de construir una de las pocas grandes maravillas &#8220;marÃ­timas&#8221;: el Gran Faro. Si en la versiÃ³n anterior de Civilization al construirlo tus galeras obtenÃ­an automÃ¡ticamente una casilla adicional de movimiento y podÃ­an navegar por las casillas marÃ­timas (habÃ­a costeras, marÃ­timas y de ocÃ©ano profundo, por las cuales sÃ³lo se podÃ­a navegar una vez descubiertas la AstronomÃ­a y la BrÃºjula, si mal no recuerdo), en el Civ IV los bonus que se consiguen son mÃ¡s probabilidades de que en la ciudad surjan &#8220;grandes mercaderes&#8221; (unos de los grandes personajes que mejor me han venido en mis partidas, por los excelentes beneficios monetarios que dan al cumplir su misiÃ³n), y dos rutas comerciales mÃ¡s por cada ciudad costera que se tenga.</p>
<p align="center"><img src="http://makgregory.files.wordpress.com/2007/12/granfaro.jpg" alt="El Gran Faro deÂ AlejandrÃa" /></p>
<p align="justify">HistÃ³ricamente, el Gran Faro de AlejandrÃ­a, situado realmente en la cercana isla de Pharos (de ahÃ­ la raÃ­z con que en lenguas romances nos referimos a estos edificios), fue la Ãºnica de las Grandes Maravillas del Mundo Antiguo, aparte de las PirÃ¡mides de Giza, que sobreviviÃ³ hasta Ã©pocas mÃ¡s modernas. Pero sendos terremotos en la Edad Media y la necesidad de fortificar la isla de un mandatario egipcio a principios de lo que en la otra orilla del MediterrÃ¡neo era el Renacimiento, acabaron definitivamente con la magna construcciÃ³n.</p>
<img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/makgregory.wordpress.com/52/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/makgregory.wordpress.com/52/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/makgregory.wordpress.com/52/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/makgregory.wordpress.com/52/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/makgregory.wordpress.com/52/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/makgregory.wordpress.com/52/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/makgregory.wordpress.com/52/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/makgregory.wordpress.com/52/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/makgregory.wordpress.com/52/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/makgregory.wordpress.com/52/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/makgregory.wordpress.com/52/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/makgregory.wordpress.com/52/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=makgregory.wordpress.com&blog=1376336&post=52&subd=makgregory&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
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		<title>Horda bÃ¡rbara a las puertas</title>
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		<pubDate>Mon, 17 Dec 2007 10:02:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>makgregory</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Mientras que en el Civilization III los bÃ¡rbaros eran esos &#8220;Conan&#8221;-s que te encontrabas muchas veces al visitar una aldea fuera de tus fronteras, en el Civ IV, y especialmente en el Warlords, los bÃ¡rbaros replican mucho mejor el comportamiento de las hordas bÃ¡rbaras que han asolado todos los imperios que en el mundo han [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=makgregory.wordpress.com&blog=1376336&post=48&subd=makgregory&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p align="justify">Mientras que en el Civilization III los bÃ¡rbaros eran esos &#8220;Conan&#8221;-s que te encontrabas muchas veces al visitar una aldea fuera de tus fronteras, en el Civ IV, y especialmente en el Warlords, los bÃ¡rbaros replican mucho mejor el comportamiento de las hordas bÃ¡rbaras que han asolado todos los imperios que en el mundo han sido. De hecho, desde un cierto punto de vista, funcionan como un sistema de control, una parte del juego que evalÃºa cÃ³mo lo vas haciendo.</p>
<p align="justify">Por un lado no aparecen, al menos hasta el nivel donde me encuentro actualmente, &#8220;Noble&#8221;,Â  desde el mismo principio de la partida, y por otro, cuando lo hacen, es en autÃ©nticas oleadas. Sabes que va a ocurrir, y generalmente es cuando el mundo ha conseguido ya algunas grandes maravillas.</p>
<p align="justify">Hasta ahora he probado con Ã©xito sÃ³lo dos estrategias para frenar las oleadas bÃ¡rbaras y seguir creciendo: una es crecer en ciudades antes de que los bÃ¡rbaros aparezcan, con el cuartel como mejora primera y &#8220;sine qua non&#8221;, y trabajadores laborando frenÃ©ticamente; la otra es conseguir construir la Gran Muralla, que en el juego libra a tu territorio (no sÃ³lo la zona que encierra la muralla) de que penetre en Ã©l ningÃºn bÃ¡rbaro.</p>
<p align="justify">Ayer estuve probando otra, porque en el nivel de Noble conseguir la Gran Muralla es muy costoso en tÃ©rminos de crecimiento posterior (y eso que estoy en el que creo es el mapa mÃ¡s sencillo, &#8220;Great Plains&#8221;): conseguir el OrÃ¡culo (una tecnologÃ­a gratis) y la Gran Muralla, sacrificando por tanto la exploraciÃ³n y el crecimiento en ciudades, y dedicando el resto de turnos a &#8220;elaborar&#8221; unidades de lucha. (Para ello hay que seguir la &#8220;ruta religiosa&#8221; en el inicio del Ã¡rbol de tecnologÃ­as). Por ahora estoy lejos de conseguirlo, aunque estoy convencido de que de hacerlo, tendrÃ­a expedito el Ã©xito:</p>
<p align="center"><img src="http://makgregory.files.wordpress.com/2007/12/barbaridad.jpg" alt="BÃ¡rbaros a lasÂ puertas" /></p>
<p align="justify">Ni que decir tiene que en ese mismo turno caÃ­&#8230;</p>
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			<media:title type="html">BÃ¡rbaros a lasÂ puertas</media:title>
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		<title>Os presento a&#8230;</title>
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		<pubDate>Tue, 11 Dec 2007 16:35:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>makgregory</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Â¡Mehmet II!

Una de las cosas que mÃ¡s mejorÃ³ en el Civ al pasar de la tercera versiÃ³n a la cuarta fueron los bustos y presentaciones de los lÃ­deres. HacÃ­a mucho que no escribÃ­a en este blog, entre otros motivos porque no jugaba, y se me ha ocurrido que una buena forma de volver era con [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=makgregory.wordpress.com&blog=1376336&post=45&subd=makgregory&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p>Â¡<a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Mehmed_II" target="_blank">Mehmet II</a>!</p>
<p align="center"><img src="http://makgregory.files.wordpress.com/2007/12/mehmet.jpg" alt="PresentaciÃ³n de MehmetÂ II" /></p>
<p align="justify">Una de las cosas que mÃ¡s mejorÃ³ en el Civ al pasar de la tercera versiÃ³n a la cuarta fueron los bustos y presentaciones de los lÃ­deres. HacÃ­a mucho que no escribÃ­a en este blog, entre otros motivos porque no jugaba, y se me ha ocurrido que una buena forma de volver era con un busto de un lÃ­der. La verdad es que esta presentaciÃ³n es de las mÃ¡s suaves que hay en el Civ.</p>
<p align="justify">Lo que nunca he intentado es lo de la estaca y la cabeza&#8230; aunque intuyo que una partida asÃ­ durarÃ­a muy poco, menos aÃºn en el nivel de &#8220;Noble&#8221; que estoy probando ahora&#8230;</p>
<img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/makgregory.wordpress.com/45/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/makgregory.wordpress.com/45/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/makgregory.wordpress.com/45/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/makgregory.wordpress.com/45/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/makgregory.wordpress.com/45/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/makgregory.wordpress.com/45/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/makgregory.wordpress.com/45/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/makgregory.wordpress.com/45/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/makgregory.wordpress.com/45/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/makgregory.wordpress.com/45/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/makgregory.wordpress.com/45/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/makgregory.wordpress.com/45/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=makgregory.wordpress.com&blog=1376336&post=45&subd=makgregory&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">PresentaciÃ³n de MehmetÂ II</media:title>
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		<title>Â¿Multijugador o multiversos?</title>
		<link>http://makgregory.wordpress.com/2007/07/24/%c2%bfmultijugador-o-multiversos/</link>
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		<pubDate>Tue, 24 Jul 2007 09:42:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>makgregory</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ayer estuve toda la tarde y toda la noche (me acostÃ© mÃ¡s allÃ¡ de las tres&#8230;) con un amigo que estÃ¡ en Madrid (Ono, 2 megas), &#8220;online&#8221; al Civ IV Warlords (Euskaltel, 3 megas). Vamos, lo que deberÃ­a haber sido la tÃ­pica partida multijugador. AdemÃ¡s estaban cinco civilizaciones mÃ¡s, de la inteligencia artificial del juego.
Iba [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=makgregory.wordpress.com&blog=1376336&post=22&subd=makgregory&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p align="justify">Ayer estuve toda la tarde y toda la noche (me acostÃ© mÃ¡s allÃ¡ de las tres&#8230;) con un amigo que estÃ¡ en Madrid (Ono, 2 megas), &#8220;online&#8221; al Civ IV Warlords (Euskaltel, 3 megas). Vamos, lo que deberÃ­a haber sido la tÃ­pica partida multijugador. AdemÃ¡s estaban cinco civilizaciones mÃ¡s, de la inteligencia artificial del juego.</p>
<p align="justify">Iba a ser una partida &#8220;contra una IP&#8221; (yo harÃ­a de servidor, 1 GB de RAM, 1,8 GHz, espacio en disco sobrante como de medio giga), en el escenario Oasis, mapa enorme y velocidad normal. Pero pronto empezaron los problemas: mensaje en mayÃºsculas rojas en el centro de la pantalla: &#8220;TXT_KEY_OOS_TITLE&#8221;, y un mensaje similar parpadeando junto a nuestros nombres en el panel de puntuaciones. En Google sÃ³lo he encontrado esto, en un foro hÃºngaro (tendrÃ¡n que esperar a sucesivas expansiones para tener su imperio como en el Civ III Play the World):</p>
<p align="justify">
<blockquote><p><em>&#8220;The game has gone Out Of Sync.[NEWLINE]Please check OOS values (next to scores).[NEWLINE]The player with different values should reconnect in order to resync.&#8221;Â </em></p></blockquote>
<p align="justify">Pero como vimos que podÃ­amos jugar, no le dimos mayor importancia&#8230;</p>
<p align="justify">Hasta qye empezamos a chatear y ver que las historias del mundo en &#8220;su&#8221; partida y en la &#8220;mÃ­a&#8221; diferÃ­an en grado sumo. Hicimos lo que parecÃ­a lÃ³gico: yo esperaba y mi amigo se reconectaba a mi partida, con un estado de la naciÃ³n atrasado unos cuantos turnos, pero como siempre era peor que lo que Ã©l conseguÃ­a, al final estuvimos sin hacer eso como dos horas&#8230;</p>
<p align="justify">Â¿Resultado? A eso de las 3 de la madrugada va mi amigo Peru y me dice &#8220;Ya estÃ¡s muerto, Â¿no?&#8221;. Yo: &#8220;QuÃ© va, si te saco 40 puntos y eres Ãºltimo&#8230;&#8221; .</p>
<p align="justify">LÃ³gicamente lo dejamos ahÃ­&#8230;</p>
<p align="justify">Â¿AlgÃºn alma caritativa y sabia que me ayude a solucionarlo?</p>
<img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/makgregory.wordpress.com/22/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/makgregory.wordpress.com/22/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/makgregory.wordpress.com/22/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/makgregory.wordpress.com/22/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/makgregory.wordpress.com/22/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/makgregory.wordpress.com/22/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/makgregory.wordpress.com/22/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/makgregory.wordpress.com/22/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/makgregory.wordpress.com/22/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/makgregory.wordpress.com/22/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/makgregory.wordpress.com/22/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/makgregory.wordpress.com/22/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=makgregory.wordpress.com&blog=1376336&post=22&subd=makgregory&ref=&feed=1" /></div>]]></content:encoded>
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