Cómo mola jugar de caudillo
Llevaba algo más de un mes sin jugar, y hasta ese momento, habÃa pasado una notable cantidad de tiempo y de partidas infructuosas intentando mejorar en el nivel de noble. Pero cuando ayer me puse de nuevo a jugar al Civ me dije que habÃa que disfrutar, asà que bajé el nivel a caudillo (lo sé, es muy bajo, pero es que yo soy particularmente malo jugando a cualquier tipo de videojuego).
¡Y lo que estoy disfrutando! Porque:
- De caudillo es más probable que alguna aldea tribal de las que visitan tus “conans” y batidores del comienzo de la partida te dé un colono gratis.
- De caudillo siempre construyes el primero la Gran Muralla, y antes incluso de que el primer bárbaro viole tus fronteras, asà que te olvidas de sus molestas invasiones para el resto de la partida.
- De caudillo perder el Oráculo (o sea, que lo construya antes una civilización rival) no es un golpe definitivo contra la evolución de tu imperio.
- De caudillo tu nivel tecnológico es siempre superior al de los bárbaros de sus ciudades, con lo cual te basta con la superioridad numérica (y algo de sentido común) para arrebatárselas.
- De caudillo no llegas a tener que bajar al 0% en Investigación, o sea, no caes en bancarrota ni por tanto se te pone la nación en huelga ni desaparecen unidades (como noble en alguna partida he sufrido huelgas de ésas antes del año 0).
- De caudillo simplemente van cayendo en tus ciudades las maravillas del mundo y los grandes ingenieros, es casi automático, de modo que vas haciendo puntos turno tras turno.
- De caudillo haces dinero a espuertas, y los demás van detrás de ti en cultura y poco a poco vas ascendiendo en todas las secciones de las estadÃsticas.
- De caudillo, con el sentido común del principio, y habiendo hecho las cosas bien, alguien te dirá que quiere ser tu vasallo, y llegas asà a un primer nirvana de satisfacción.
- De caudillo eres el primero, seguramente, en descubrir el liberalismo, lo que te da otra tecnologÃa gratis y la posibilidad de nuevos principios de gobierno que mejoran tu civilización de forma global si los adoptas.
- De caudillo, si eliges como esa tecnologÃa gratis el nacionalismo, lo tienes más fácil para construir el primero el Taj Mahal.
- De caudillo, en fin, tu civilización les parece a las otras estar viviendo una edad de oro continua, y no sólo porque logres caer en las que proporciona el juego según diferentes circunstancias.
Repito: ¡Lo que estoy disfrutando! (No, no pienso volver a noble en una temporadita
).
Maravilla del mundo: Versalles
ParÃs es la ciudad mejor representada en el Civilization, no en vano cuenta el juego como grandes maravillas Notre Dâme, la Torre Eiffel y este complejo palaciego que os traigo hoy a colación, Versalles, que en el juego proporciona un buen alivio financiero a la potencia que lo acaba.

Desde luego no está de más llamar “maravilla” a un sitio que es precioso:
Stonehenge, la primera Gran Maravilla
En los peligrosos turnos de la más lejana Antigüedad, durante las primeras partidas desarrolladas en este supremo juego que es Civilization -no importa cuál sea la versión, es supremo y se acabó
-, en las que leones, osos o lobos pueden destruirte las primeras unidades que te atreves a sacar de los lÃmites de la capital, y cuando aún no sabes que sólo construyendo la Gran Muralla lograrás deshacerte de una vez de los molestos bárbaros en el continente de tu capital, la tentación de construir Stonehenge es poderosa, y más aún si dispones de piedra y la consecuente cantera, porque entonces los turnos no parecen tantos (son la mitad, de hecho).

Stonehenge
Pero a medida que aumenta tu conocimiento del juego sabes que no es la mejor maravilla que intentar: sus principales efectos son volver obsoletos los obeliscos y hacerte dar cuenta de la mminiatura que eres a poco que hayas elegido el mayor escenario del juego. Sin embargo, ahà está, y en los niveles fáciles no es complicado hacerte con ella, y las demás más importantes, antes que los demás.
En la vida real, Stonehenge es un complejo megalÃtico británico de orÃgenes e intención oscuros (es decir, ignorados, no “oscuros” de malignos), lo que ha dado lugar a leyendas, pero también a interesantes estudios, como el que dio origen a la explicación astronómica. Más, en la Wikipedia.
Maravilla del mundo: “Santa SofÃa”
Hoy os traigo una de las maravillas del mundo dentro del Civilization IV; “Santa SofÃa”, a la que no catalogan ni de iglesia ni de mezquita, aunque los turcos que la conquistaron a los bizantinos en Constantinopla, hoy Estambul, es prácticamente lo único del Imperio Bizantino que han mantenido en pie, hecha mezquita, eso sÃ.
Como siempre, la Wikipedia os da más información. Es curioso que después de que Mehmed II la hiciese mezquita, pasó a ser modelo para la construcción de mezquitas en Estambul y otras localidades. Como ejemplifica la mezquita de Suleimán I, un siglo posterior.
En el juego, construirla aporta que los trabajadores construyan mejoras un 50 % más rápido y que aumente el ritmo de “producción” de grandes ingenieros (algo siempre de agradecer por los que gustamos de las victorias culturales, o las intentamos al menos
).
Y por si no os basta la imagen que nos dan en el Civ…
… también os dejo con bellÃsimas footgrafÃas dejadas en Flickr. Un lugar lindÃsimo para visitar, parece.
La maravillosa libertad
Una de las maravillas modernas que se pueden “construir” en Civilization es la “Estatua de la Libertad”, auténtico sÃmbolo centenario ya de dicho hermoso concepto para generaciones enteras, por mucho que el paÃs al que se la regaló Francia sea el que más la conculca en el Planeta Tierra:

La Estatua de la Libertad
Le dedico este post a Marta, con quien he tenido una agradable conversación en Facebook en torno, entre otros temas, a la “libertad” según la entienden algunos.
Nueva maravilla en el Civ: el Palacio Apostólico
Una de las principales novedades de la última versión del Civ para PC (la ultimÃsima es Revolution, sólo para alguna videoconsola), es la inclusión de esta maravilla mundial, que permite ganar puntos “diplomáticos” bastante antes de la hasta ahora única forma de acercamiento a la victoria diplomática, como era “la O.N.U.”):

- El Palacio Apostólico
Es obvia la inspiración de esta maravilla en el Vaticano, pero en el juego la puede construir una civilización con cualquier religión oficial, y sirve para plantear resoluciones a cumplir (o no) por el resto de civilizaciones en que dicha religión esté presente, con -presumo- un peso en forma de tantos votos como “creyentes” aporte la civilización.
El juego, aunque en principio neutral en el escabroso terreno religioso, reconoce asà la nada sobreestimable aportación que el fenómeno religioso ha hecho a la historia de las relaciones internacionales.
Una maravilla: La Estatua de Zeus
Hola de nuevo. Después de tantas semanas sin escribir casi no se puede decir que éste sea un blog activo, y la única leve actividad que ha tenido esta bitácora es la de vuestros comentarios, que os agradezco mucho.
Apenas tengo tiempo para jugar, y estoy tanto tiempo delante del ordenador por otros muchos motivos que cuando empiezo una partida y otra civilización me declara la guerra, directamente comienzo otra partida o salgo del juego, porque no sé so os ocurrirá lo mismo, pero a mà defenderme en una guerra en el Civ me suele resultar muy cansado. Sobre todo si el contrario te viene bien pertrechado, claro.
Este fin de semana, sin embargo, he logrado llevar adelante una civilización (Imperio Español, Pangea, enorme, maratón, caudillo) incluso consiguiendo construir maravillas clásicas (¿podeis creer que me he quedado a un miserable turno de completar el Partenón? ;-<
Una de las maravillas que ha construido mi Madrid es la que os presento hoy, la Estatua de Zeus, que debÃa de lucir asà en un grabado artÃstico:
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Estatua de Zeus, Wikipedia
y que los artistas del juego Civilization han representado de esta otra manera:
Estatua de Zeus, Civ
Sin duda, y haciendo caso a la Wikipedia, una verdadera obraza de arte, en todos los sentidos, aunque quizás sea la menos nombrada y la más desconocida de auqellas famosas maravillas del mundo antiguo, que tantos visitantes atraen a esta bitácora
Una maravilla: El Gran Faro de AlejandrÃa
Tener una ciudad en la costa otorga un buen número de ventajas, empezando por que todas las casillas costeras son comerciales, y terminando por la posibilidad de construir una de las pocas grandes maravillas “marÃtimas”: el Gran Faro. Si en la versión anterior de Civilization al construirlo tus galeras obtenÃan automáticamente una casilla adicional de movimiento y podÃan navegar por las casillas marÃtimas (habÃa costeras, marÃtimas y de océano profundo, por las cuales sólo se podÃa navegar una vez descubiertas la AstronomÃa y la Brújula, si mal no recuerdo), en el Civ IV los bonus que se consiguen son más probabilidades de que en la ciudad surjan “grandes mercaderes” (unos de los grandes personajes que mejor me han venido en mis partidas, por los excelentes beneficios monetarios que dan al cumplir su misión), y dos rutas comerciales más por cada ciudad costera que se tenga.

Históricamente, el Gran Faro de AlejandrÃa, situado realmente en la cercana isla de Pharos (de ahà la raÃz con que en lenguas romances nos referimos a estos edificios), fue la única de las Grandes Maravillas del Mundo Antiguo, aparte de las Pirámides de Giza, que sobrevivió hasta épocas más modernas. Pero sendos terremotos en la Edad Media y la necesidad de fortificar la isla de un mandatario egipcio a principios de lo que en la otra orilla del Mediterráneo era el Renacimiento, acabaron definitivamente con la magna construcción.
¡Feliz Navidad!
Aunque el Civilization es un juego que ha incluido el hecho religioso en su modelo de la Historia de las civilizaciones, lo cierto es que todas las principales tienen más o menos las mismas caracterÃsticas y no hay una con “poderes” especiales sobre las demás (aunque podÃan cuidar un poquito mejor el asunto -también hay que decir que no sé muy bien cómo- y no poner de principales exportadores de vino y cerdos a los paÃses con islamismo o judaÃsmo, por ejemplo, como puede ocurrir en una partida).
Una de las cosas que diferencia a las distintas religiones son las pequeñas maravillas asociadas, que sólo pueden construir los imperios “fundadores”. En el caso del fundador del cristianismo, puede construir la “Iglesia de la Natividad”:

Como el resto de pequeñas maravillas asociadas a la religión, no ofrece ningún avance ni aumento permanente de ningún bien, al contrario que las grandes maravillas, pero, eso sÃ, permite a la ciudad donde se construye (creo además que la fundadora de la religión) un importante saco de puntos de cultura, que también se ven reflejados en los puntos totales de la civilización.
Y el motivo de este artÃculo no es otro que éste: ¡Es Navidad!, y el mundo cristiano l celebra por todo lo alto. Lector ocasional o circunstancial que hasta aquà te has acercado (o que aquà te ha “echado” Google), que tengas una muy feiz Navidad, y un próspero año nuevo.






