Civilization – Blog

Blog de un adicto a la saga Civ

¿Civ Vs. RoN?

Uf, más de tres meses después, aquí estoy escribiendo de nuevo en torno al vicio que he dejado más abandonado desde que trabajo, allá por octubre. Han ocurrido muchas cosas en lo personal, y en lo laboral, entre las propias horas del trabajo, las que me lleva el transporte y las siete horas y media semanales de íbero (también conocido como euskera)… quien me lea comprenderá que haya dejado este blog justo en su momento álgido.

Pero en vacaciones siempre encuentra uno momentos para el viejo y entrañable Civ… e incluso para serle infiel en cierto modo con el que iba a ser su principal competidor en este tipo de juegos, el Rise of Nations, de Microsoft y de un colaborador inicial de la saga Civ, si mal no recuerdo.

Y como he echado alguna partida a ambos, se me ha ocurrido hacer una lista con las ventajas de uno y otro, a modo de amago de volver a la edición más o menos habitual en este blog (o sea, que no prometo nada).

Ventajas del Civ

  • Juego por turnos. Tranquilidad y tiempo para pensar tus movimientos y estrategias.
  • Árbol de tecnologías claro. Te permite elegir tu camino.
  • Maravillas fructíferas. Las mejores son las que te regalan un avance científico.
  • Escasa importancia de los recursos. Lo cual hace el juego menos complejo y no provoca parones en la creación de unidades y edificios o en la investigación. Aunque para las unidades militares algunos recursos no es que sean importantes, ¡es que son esenciales!
  • Visión global / visión en las unidades móviles. Te permite desentenderte de las ciudades la mayor parte del tiempo, aunque eso no sea conveniente para un ajuste fino de tu civilización.

Ventajas del RoN

  • Juego en tiempo real. Hace que sea un juego trapidante a veces.
  • Gran importancia de los recursos. Hace que sea un juego más realista en cierto modo (aunque luego resulta que, si mal no recuerdo, no hay ningún recurso limitante para las unidades, en el sentido del Civ).
  • Ciudadanos. Son los que construyen, y no aparecen de la nada (hay que hacerlos), pero luego sirven lo mismo para una granja que para reparar una torre de defensa.
  • Visión centrada en la ciudad. Son las ciudades las que construyen todo lo demás… incluidas las ciudades posteriores, aunque el control de recursos sea global.
  • Juego “A la conquista del mundo”. Un tablero del mundo “à la Risk”, donde se trata de dominar el máximo de territorio y ejércitos a lo largo de la Historia.

Como veis, se trata de dos formas diferentes de jugar, cada una de las cuales te satisface facetas diferentes de tu personalidad como jugador. Sin embargo, hay dos cosas que me atraen sobremanera en el Civ y que son parte de lo que hacen que lo prefiera la mayoría de las veces al Rise:

  1. El árbol de tecnologías es claro, da información y te permite, como ya he dicho, elegir tu propia estrategia de investigación, mientras que en el Rise ésta está condicionada la mayoría de las veces por la cantidad disponible de varios recursos (la investigación es otro recurso más, de hecho) y, sobre todo, prácticamente no te aporta nada elegir una tecnología a investigar u otra: para la velocidad del juego simplemente te limitas a clicar en un rectángulo que se te va llenando de color hasta llenarse y conseguir el avance que implica. En cambio, en el Civ puedes maldecir los turnos que vas a necesitar para lograrlo, jugar con acelerar o decelerar la investigación a costa del tesoro, elegir tu camino, espiar los avances de los otros jugadores, esperar que unos indígenas te den esa tecnología que tanto ansías… En definitiva, da mucho más juego.
  2. Las mejoras de las unidades. Puede que en el RoN las unidades parezca que se disponen de diferente manera según su naturaleza o en función de las órdenes de un general, pero hay una cosa que no puedes controlar como en el Civ, y son los ascensos, o mejoras, que van logrando al combatir. Aparte de que según  vaya la partida, lo más sencillo en el RoN es acumular suficientes unidades y lanzarlas en avalancha contra la ciudad a conquistar, mientras que siempre puedes acordarte de toda la genealogía de Sid Meier cada vez que contra todo pronóstico estadístico y de lógica un “Conan” bárbaro o de la civilización enemiga derrota a tu flamante espadachín aupado a una loma (en el Civ).

Todo esto no es, como se ve, nada exhaustivo, pero precisamente por ello os pregunto: ¿Qué prefieres: Civ o Rise?

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26/12/2008 Posted by | blog, civ | , | Deja un comentario

Llegó la revolución

¡Nos han citado! (Y yo con estos pelos).

Un autor de Soitu ha tenido la gentileza de citar esta humilde bitácora al firmar un excelente artículo sobre la nueva maravilla de Sid Meier. Leedle, leedle. (Muchas gracias a Indarki por el aviso).

Allí, en un análisis que sólo me hace plantearme por qué no tengo aún la Nintendo DS (porque la Xbox está descartada), veo además también este trailer de aquella nueva maravilla, o mejor, nuevo juego, del mejor creador de videojuegos de la Historia: Civilization Revolution:

07/09/2008 Posted by | blog, Civ IV, Civilization | , | Deja un comentario

Un año de blog

Y diecinueve días 😉

Se me ha pasado la efeméride, pero al menos hoy quedará reflejada esta nueva marca.

Llevo algo más de un año con este tercer blog de texto que he sacado, únicamente casi para mi propio placer de contar lo que aprendo, siento o veo cuando juego a este maravilloso juego de estrategia que es Civilization. Quizás por esa misma laxitud (tan marcada cuando me he tirado semanas enteras -y seguidas- sin escribir nada, sea lo que me ha hecho olvidar ¡que ya llevo un año escribiendo sobre él!

Ha sido un año muy bueno en mi opinión. A los 40 artículos que llevo publicados (41 con éste) internet ha contestado con 72 comentarios (bien es cierto que trackbacks y pingbacks incluidos), pero lo mejor de todo es que WordPress.com ha contabilizado ya más de 13000 visitas, algo más de mil al mes. A quien corresponda (porque lo que sí parece es que no hay una audiencia consolidada), muchísimas gracias.

Civilization es “mi juego”, apenas he jugado en este año alguna partida a otro juego para PC que no fuera éste, y si tuviera la PS3, estoy casi seguro de que también pasaría a ser mi juego de consola favorito. Así pues, seguiré escribiendo, claro que -como todo bloguero- suspirando por más comentarios, más visitas, algún enlace en un blog ajeno… ;->

Y a ver si encuentro alguna otra “joya de las búsquedas” como la que ha supuesto “jardines colgantes” (y muchas variaciones de la misma), que ha atraído hasta la fecha 2089 visitas a uno de los primeros artículos que escribí aquí.

04/08/2008 Posted by | blog | | Deja un comentario

Una maravilla: La Estatua de Zeus

Hola de nuevo. Después de tantas semanas sin escribir casi no se puede decir que éste sea un blog activo, y la única leve actividad que ha tenido esta bitácora es la de vuestros comentarios, que os agradezco mucho.

Apenas tengo tiempo para jugar, y estoy tanto tiempo delante del ordenador por otros muchos motivos que cuando empiezo una partida y otra civilización me declara la guerra, directamente comienzo otra partida o salgo del juego, porque no sé so os ocurrirá lo mismo, pero a mí defenderme en una guerra en el Civ me suele resultar muy cansado. Sobre todo si el contrario te viene bien pertrechado, claro.

Este fin de semana, sin embargo, he logrado llevar adelante una civilización (Imperio Español, Pangea, enorme, maratón, caudillo) incluso consiguiendo construir maravillas clásicas (¿podeis creer que me he quedado a un miserable turno de completar el Partenón? ;-<

Una de las maravillas que ha construido mi Madrid es la que os presento hoy, la Estatua de Zeus, que debía de lucir así en un grabado artístico:

Estatua de Zeus

Estatua de Zeus, Wikipedia

y que los artistas del juego Civilization han representado de esta otra manera:

Estatua de Zeus, Civ

Sin duda, y haciendo caso a la Wikipedia, una verdadera obraza de arte, en todos los sentidos, aunque quizás sea la menos nombrada y la más desconocida de auqellas famosas maravillas del mundo antiguo, que tantos visitantes atraen a esta bitácora 😉

06/07/2008 Posted by | blog, Civ IV, Historia, Maravillas | Deja un comentario

Os presento a…

¡Mehmet II!

Presentación de Mehmet II

Una de las cosas que más mejoró en el Civ al pasar de la tercera versión a la cuarta fueron los bustos y presentaciones de los líderes. Hacía mucho que no escribía en este blog, entre otros motivos porque no jugaba, y se me ha ocurrido que una buena forma de volver era con un busto de un líder. La verdad es que esta presentación es de las más suaves que hay en el Civ.

Lo que nunca he intentado es lo de la estaca y la cabeza… aunque intuyo que una partida así duraría muy poco, menos aún en el nivel de “Noble” que estoy probando ahora…

11/12/2007 Posted by | blog, civ, Civ III Play the World, Civ IV, Líderes | , , | Deja un comentario

Hay que salir al mundo

Hay un momento, en las partidas del Civ IV, más o menos en el primer intento de avalancha de bárbaros, o quizás un poco después, en que ya tienes unas ciertas tecnologías en tu haber que te permiten un juego insospechado hasta esa época de tu civilización, pues si hasta ese momento has vivido y crecido lo que podías pero pensando siempre únicamente en ti (y tal vez en los bárbaros), a partir de que alguien descubre el alfabeto se abre un gigantesco mercado de tecnologías, y tu desarrollo, si sabes hacerlo bien, se acelera.

Pero ese mercadeo de tecnologías (y dinero), es sólo la excusa para practicar una de las partes de Civilization más mejoradas: la diplomacia.

Tienes que conocer a tus rivales, y para ello casi nada mejor que hablar con ellos (espiar sin duda es más efectivo, y creo que una mejora del Civ debería contemplar poder crear espías bastante antes de construir Scotland Yard). Aunque sólo sea porque en esta versión del juego tu asesor “de exteriores” ya no parece jugar para tu rival cuando regateas…

Con los blogs ocurre lo mismo. Uno podría generar miles de artículos, escenarios, animaciones, y todo lo que se pueda imaginar en esta época de la Web 2.0, ¿pero de qué serviría si nadie te lee? Y dejar la llegada de visitantes al albur de Google es tan arriesgado como dejar tu capital sin acceso al cobre cuando llegan los bárbaros.

Porque el cobre está cerca: sólo hay que anunciar el blog. Desde esta misma mañana, ofreceré un tratado de libre circulación y de apertura de fronteras a toda la internet que pudiera estar interesada en el Civ, así como a los “bárbaros” que vengan por búsquedas “equivocadas” de Google.

Sed tod@s bienvenid@s.

(Posible tema a estudiar: ¿hay “civeras”?).

19/07/2007 Posted by | blog, Civ IV, estrategia | 2 comentarios

El blog crece

Casi, casi como una civilización, poco a poco esta pequeña aventura mía va tomando forma.

Ayer recibimos la visita del primer batidor de una civilización (blog) amiga, que amablemente nos dejó un saludo después de descubrirnos (primer comentario). Y hoy me he dicho: ¿qué es una capital sin su red de carreteras que la conecten al resto del mundo? Traduciendo: ¿qué es un blog sin su bien nutrida blogroll?

La respuesta es que “poca cosa”. La base de internet, y no digamos ya de la blogosfera, es enlazar, así que he empezado a incluir enlaces no ombligófilos, como las webs oficiales de los juegos que he tenido y alguna otra.

Además, he introducido una nueva categoría de enlaces, “Fuentes de sabiduría”, en la que ir añadiendo las páginas web que me precedieron y que están llenas de adictos y de adictivos contenidos, auténticos gigantes en cuyos hombros me subiré más de una vez y de dos. Porque este blog no va sólo de hablar de la saga Civ, sino de conocer también todo el universo que se ha montado en torno a ella.

18/07/2007 Posted by | blog, Civilization, Webs oficiales | 2 comentarios

Presentación

Hola.

Mira que he escrito blogs, y aún no domino esto de escribir la nota inicial de presentación…

Bueno: me hago llamar M@k, el Buscaimposibles, pero aquí preferiré seguramente algo más convencional, como Makgregory. Si quereis saber más, explorad el resto de blogs en los que participo, detallados a la derecha, en “Escribo en…”. En este post me limitaré a hablar de mi afición por la saga de Civilization.

Conozco la saga desde hará unos cinco años, cuando llegó a mis manos el Civilization III. Un juego donde el jugador ha de dirigir una civilización en un escenario desde los comienzos de la Historia, hasta un futuro esplendoroso, pasando por múltiples vicisitudes y dificultades que emulaban con mayor o menor calidad las épocas históricas de la Humanidad de verdad. La reescritura de la Historia era el principal reclamo, y sin duda fue uno muy poderoso para mí, ya que me enganchó hasta hoy mismo, que he decidido dedicar el cuarto de mis blogs propios (hay uno que no enlazo porque feneció por abandono) a este juego.

Sin duda hay por ahí excelentes páginas y foros de juegos con abundante información sobre la saga, pero no es mi intención convertirme en referencia, sino que pretendo aprender y expresar lo que el Civ significa para mí, aprovechando además las características exquisitas del juego para hacer la experiencia un poco más educativa si cabe. Si además cuento con el beneplácito de vuestros comentarios, la experiencia será más que plena.

Siempre os daré las gracias, como a Sid Meier por idear Civilization.

16/07/2007 Posted by | blog, Civilization, sid meier | 5 comentarios